Fähigkeiten
Element-Absorption | ||||||||||||||||||||||||||
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Du umgibst dich mit einer magischen Schutzbarriere, die [INT*2]% des Feuer/Eis/Blitz-Schadens absorbiert. Die Hälfte davon wird in Mana umgewandelt. | ||||||||||||||||||||||||||
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Greater Woodland Wisp | ||||||||||||||||||||||||||
Erlaubte Waffen: Zauberkanalisierung Erlaubte Rüstung: Leicht Manakosten: 300 + (30/s) | ||||||||||||||||||||||||||
Abklingzeit: 10 | ||||||||||||||||||||||||||
Schule: Bannung |
Zauber aufheben | ||
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Du hast eine Erfolgschance von [INT*3]%, jeden magischen Buff, Debuff und Schutz einer Kreatur innerhalb von 3 Metern eines Punktes deiner Wahl aufzuheben. Dieser Zauber kann dich und deine Verbündeten im PvP verletzen. | ||
Erlaubte Waffen: Zauberkanalisierung Manakosten: 400 | ||
Abklingzeit: 10 | ||
Schule: Bannung |
Kugel des Zauberschutzes | ||
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Diese Kugel blockiert vollständig den Effekt eines Einzelziel-Zaubers. | ||
Archmage Outcast | ||
Erlaubte Waffen: Unbewaffnet Spell Channeling Erlaubte Rüstung: Alle Manakosten: 300 + (30/s) | ||
Abklingzeit: 10 | ||
Schule: Bannung |
Magier-Rüstung | ||
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Dieser Zauber verleiht dir [INT*15] Rüstung und magische Verteidigung. Der Rüstungsbonus stapelt sich nicht mit der von Ausrüstung erhaltenen Rüstung, jedoch mit der magischen Verteidigung. | ||
Black Widow Vampiric Spider Goblin Medic Bandit Sorcerer (Tutorial) | ||
Erlaubte Waffen: Zauberkanalisierung Manakosten: 200 + (10/s) | ||
Abklingzeit: 10 | ||
Schule: Bannung |
Magie durchbrechen | ||
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Du entfernst sofort jeglichen magischen Schutz deines Ziels. Wenn mindestens ein magischer Schutz entfernt wurde, erleidet das Ziel [INT*24] magischen Schaden, ansonsten erleidet es nur [INT*8] magischen Schaden. | ||
Bandit Spellsword | ||
Erlaubte Waffen: Zauberkanalisierung Erlaubte Rüstung: Leicht Manakosten: 500 | ||
Abklingzeit: 20 | ||
Schule: Bannung |
Schutz vor Säure | ||
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Dieser Zauber verleiht [INT*50] Säure-Widerstand und Immunität gegen "Korrosion". | ||
Skeletal Mage | ||
Erlaubte Waffen: Zauberkanalisierung Manakosten: 200 + (10/s) | ||
Abklingzeit: 10 | ||
Schule: Bannung |
Schutz vor Kälte | ||
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Dieser Zauber verleiht [INT*50] Eis-Widerstand und Immunität gegen "Kühl" und "Gefroren". | ||
Crazy Pyromancer Goblin Frost Shaman | ||
Erlaubte Waffen: Zauberkanalisierung Manakosten: 200 + (10/s) | ||
Abklingzeit: 10 | ||
Schule: Bannung |
Schutz vor Strom | ||
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Dieser Zauber verleiht [INT*50] Blitz-Widerstand und Immunität gegen "Geschockt". | ||
Crazy Aeromancer Goblin Storm Shaman | ||
Erlaubte Waffen: Zauberkanalisierung Manakosten: 200 + (10/s) | ||
Abklingzeit: 10 | ||
Schule: Bannung |
Schutz vor Feuer | ||
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Dieser Zauber verleiht [INT*50] Feuer-Widerstand und Immunität gegen "Warm" und "Brennen". | ||
Goblin Fire Shaman Crazy Pyromancer | ||
Erlaubte Waffen: Zauberkanalisierung Erlaubte Rüstung: Leicht Manakosten: 200 + (10/s) | ||
Abklingzeit: 10 | ||
Schule: Bannung |
Schutz vor Gift | ||
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Dieser Zauber verleiht [INT*50] Gift-Widerstand und Immunität gegen Vergiftet. | ||
Goblin Death Shaman | ||
Erlaubte Waffen: Zauberkanalisierung Erlaubte Rüstung: Leicht Manakosten: 200 + (10/s) | ||
Abklingzeit: 10 | ||
Schule: Bannung |
Schutz zerschmettern | ||
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Dein Ziel führt für jeden aktiven magischen Schutz eine Willenskraft-Parade durch. Jede gescheiterte Parade fügt deinem Ziel [INT*10] magischen Schaden zu und es verliert diesen Schutz. | ||
Skeletal Priest Crystal Primeling | ||
Erlaubte Waffen: Zauberkanalisierung Erlaubte Rüstung: Leicht|Mittel Manakosten: 200 | ||
Abklingzeit: 10 | ||
Schule: Bannung |
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