Town/de

Ansehen
Die wichtigste Marker einer Ortschaft ist ihr Ansehen-Wert. Dieser basiert auf der Anzahl und Art der Gebäude, die sie enthält, und den Beiträgen ihrer Bürger zum Alltag. Der Fortschritt im Ansehen dieser im Vergleich zur vorherigen Woche bestimmt, ob die Ortschaft als Verlassen, Stabil oder Überfüllt gekennzeichnet wird. Durch das Ansehen wird die Ortschaft als Dorf, Kleinstadt, Großstadt oder Metropole deklariert. Wenn das Ansehen einer Stadt und die Anzahl der darin lebenden aktiven Spieler zu stark abnehmen, wird der Statthalter automatisch verdrängt und die Stadt kehrt zum Dorfstatus zurück. Der Beitrag eines einzelnen Bürgers zum Ansehen einer Stadt ist einsehbar. Der Status der Bürgers bestimmt, ob er wählen oder als Statthalter kandidieren darf.

Kategorien
Ortschaften werden aufgrund ihres Ansehens als Dorf, Kleinstadt, Großstadt oder Metropole deklariert.

Dörfer
Spieler können ein von Monstern heimgesuchtes Gebiet von diesen befreien, um ein erstes Gebäude auf diesem errichten zu können. Sobald mindestens ein Gebäude vollständig aufgebaut ist, ist einen neues Dorf und ein neuer Einwohner geboren! In einem Dorf gibt es keinen Herrscher und keine Regeln. Jeder der sich auf dem Planeten niederlassen kann, kann ein Haus zu einem Dorf hinzufügen. Es können keine Spezialstrukturen gebaut werden, nur Wohngebäude. Sollten alle Einwohner des Dorfes fortziehen oder ihre Häuser verfallen lassen, wird es wieder zu einem verwunschenen Ort. Wenn das Dorf groß genug wird, kann jeder Einwohner als Statthalter kandidieren. Ist die Wahl vollzogen und ein Gewinner erhebt sich wird das Dorf in den Status einer waschechten Kleinstadt erhoben.

Kleinstädte
Eine Kleinstadt wird von einem Statthalter regiert. Alle Besitzer des Governor-Pledge Packs von Kickstarter oder des Stores startet mit einem Gebiet welches von Beginn an als Kleinstadt definiert ist, auch wenn diese leer ist. Ihnen wird genug Zeit gelassen, um genug Spieler zu finden, die sich in ihrer Stadt ansiedeln wollen, bevor sie zum Dorf hinuntergestuft wird - gewisse Planung vor dem Beginn einer Testphase oder eines neuen Serverstarts ist immer noch eine gute Idee.

Großstädte/Metropolen
Nicht alle Gebiete sind groß genug, um eine Großstadt oder eine Metropole darauf zu errichten. Jedes Mal, wenn eine Ortschaft einen neuen Titel erhält, wird der gesamte Planet benachrichtigt, um zu feiern!

Gildenstädte
Eine Gildenstadt ist eine Ortschaft, die direkt mit einer Gilde verbunden ist. Sie unterscheidet sich von einer freien Stadt dadurch, dass der Statthalter uneingeschränkte macht hat und unterliegt nicht der Kontrolle durch bürgerliche Wahlen. Solche können aber unter außergewöhnlichen Umständen stattfinden.

Jederzeit kann der Statthalter eine Gildenstadt wieder zu einer freien Stadt umwandeln. Sollte der Statthalter nicht der Gildenmeister sein, so muss jener die Umwandlung bestätigen.

Freie Städte
Eine freie Stadt ist eine Siedlung, in der die Macht letztendlich in den Händen der Menschen liegt. Freie Städte werden auch von einem Statthalter regiert, jedoch kann dieser keine Bürger verstoßen und von den Bürgern abgewählt werden. Sie kann zu einer Gildenstadt umgewandelt werden, wenn 2/3 der Einwohner dafür stimmen.

Wenn ein Dorf sich für den Stadtstatus qualifiziert, wird sie immer erst zu einer freien Stadt, bis die Einwohner anders entscheiden.

Statthalter
Der Statthalter ist der einzige Herrscher einer Stadt. Seine Macht ist groß, aber nicht unbegrenzt. Einige erwähnenswerte Rechte sind:
 * Gestaltung des Stadtplans (durch Positionieren von Wohngrundstücken, Straßen, Verteidigungsanlagen usw.)
 * Festlegung des Kaufpreises für Wohngrundstücke
 * Bestimmung des Verwendungszwecks von Land (Wohngebiet, NPC-Shop usw.)
 * Annahme des Antrags von Spielern, die Bürger der Stadt werden wollen
 * Ein Bürger aus der Stadt verbannen und sein Eigentum konfiszieren (in freien Städten bedarf dies der Zustimmung von 2/3 der berechtigten Bürger)
 * Festlegung des Steuersatzes für Bürger und Geschäfte in der Stadt
 * Verwalten der Stadtkasse - Auszahlung, Einzahlung und Ausgaben
 * Die Verwaltung der Tributzahlungen der Stadt an Gilden, falls erforderlich
 * Befehl über die Miliz der Stadt (zu Verteidigungs- und Patrouillenzwecken)

Ein Stadthalter kann immer Befugnis abtreten und diese einer dritten Person übertragen - das muss nicht unbedingt ein Bürger der Stadt selbst sein. In Gildenstädten kann der Gildenmeister dem Stadthalter einige Befugnisse entziehen, z. B. um Bürger zu akzeptieren oder zu verbieten.

Der Stadthalter einer Stadt kann auf zweierlei Weise gewaltsam seiner Position enthoben werden:
 * Durch Abstimmung durch Wahlen, wenn die Stadt eine freie Stadt ist
 * Mit Gewalt durch eine Stadteroberung, wenn auf Syndesia oder Tartaros

Wahlen
Ein Wahlzyklus kann auf folgende Weise ausgelöst werden:
 * In freien Städten, wenn seit den letzten Wahlen 21 Tage vergangen sind
 * Wenn in Gildenstädten der Stadthalter die Gilde wechselt oder verlässt (absichtlich oder weil er rausgeschmissen wurde)
 * In allen Städten, wenn das Konto des Stadthalters für lange Zeit ohne einen zugewiesenen Delegierten inaktiv ist

Wahlen durchlaufen die folgenden zwei Phasen:
 * Kandidatur. Alle berechtigten Bürger einer Stadt können sich als potenzielle Kandidaten für die Rolle des Stadthalters aufstellen lassen. Um als Kandidaten zugelassen zu werden, müssen sie von den Bürgern ausreichend unterstützt werden. Der derzeitige Stadthalter wird automatisch zum Kandidaten gewählt, sofern er nicht beschließt, nicht erneut zu kandidieren. Diese Phase dauert 2 Tage.
 * Wahlkampf. Es ist Debattenzeit! Diese Phase dauert 3 Tage.
 * Wahlen. Alle berechtigten Bürger stimmen für ihren Lieblingskandidaten. Diese Phase dauert 2 Tage.

Sollte während der ersten Phase nur ein Kandidat aufgestellt worden sein, so wird er der neue Stadthalter. Für den Fall, dass es keine Kandidaten gibt, bleibt die Stadt bis auf Weiteres unregiert, bis nach 7 Tagen erneut eine Wahl ausgelöst wird. Unregierte Städte tendieren dazu viel Ansehen zu verlieren und schnell zu verkommen, also seid vorsichtig!